e-gradiva | HTML | CSS | JavaScript | Načrtovanje | |||||
SERŠ Maribor | Iskanje | Primeri |
Gumb ustvarimo z značko <button>
. Značka <button>
ustvari gumb v obrazcu in doda vtis tridimenzionalnosti. Za razliko od predmeta <input type="button" />
lahko dodamo na gumb druge predmete (odstavke, naslove, slike). Za sliko na gumbu lahko uporabimo tudi zemljevid image map
.
Element je shranjen kot predmet v polju predmetov obrazca (katerega otrok je) pod zaporedno številko in pod svojim imenom (če ga ima). Dogodek, ki se bo izvršil, običajno pričakujemo ob kliku na gumb. Primer:
<form action="gumb2.html" method="get"> <button type="button" onclick="window.open('foto6.jpg')"> <img src="primeri/slike/xfoto6.jpg" /> <p>Je to Nejc?</p> </button> <br /> <button type="button" onclick="alert('\u010C;isto navaden gumb.')"> <p>Klikni na ta gumb!</p> </button> </form>
form
name
type
value
tabindex
TAB
za dostop do elementa. Ta lastnost je zelo slabo podprta.blur()
click()
focus()
mousedown()
mouseup()
handleEvent()
ondogodek="mojJavaScript"
SERŠ Maribor : Strokovna gimnazija : 2004 : Jernej Dolinar